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Gerardo Cruz De Castro - Artista transdisciplinario y Diseñador Multimedia

Artista interdisciplinario con formación en ingeniería, diseño industrial, programación visual y diseño sonoro. Mi trabajo se enfoca en la creación de experiencias audiovisuales que integran tecnologías digitales, sonido y movimiento corporal. Exploro el cruce entre arte, tecnología y el cuerpo a través de medios interactivos, animación generativa y entornos inmersivos..

Mi trabajo se desarrolla en la intersección entre el diseño generativo, la experimentación sonora y el movimiento corporal. Utilizo herramientas como TouchDesigner, Ableton Live, Unreal Engine y Blender para construir experiencias inmersivas que combinan programación visual, narrativa audiovisual y exploración sensorial.

 

Con formación en instituciones como el IPN y CENTRO (CDMX) en ingeniería, diseño industrial, proframación visual  y

diseño sonoro, he participado en distintas exposiciones y activaciones artísticas en museos y espacios

independientes de la Ciudad de México.

 

En estos contextos, he enfocado mi práctica

en la creación de piezas que reflexionan

sobre la percepción, el cuerpo y lo

digital como espacio

de expresión. 

Méxicano

34 años

CDMX

Download CV

Formación Academica

Ingenieria en Control y Automatización

Licenciatura en Diseño Industrial

 

Especialidad en Código Creativo 
para Animación y Video

 

Especialidad en Diseño Sonoro para Audiovisuales

 

Exposiciones y Activaciones

Instituto PolitecnicoNacional

2011-2014

Centro de Diseño Ciney Televisión 

2015-2019

Centro de Diseño Cine y Televisión 

2022-2023

Centro de Diseño Ciney Televisión 

2024-2025

Taller: Naturaleza e Indusrealidad

Museo Tamayo (CDMX

2021

Sesión de improsización corporal grupal

Museo Jumex (CDMX)

2022

Naturaleza,  muerte y movimiento

Espacio Independiente (CDMX)

2022

OPCIONAL por Ana G. Zambrano

Centro Cultural Digital (CDMX)

2022

"Verbos para hablar a solas" 

Galeria "EL Hormiguero" (CDMX)

2023

SASV2

Espacio Intervenido (CDMX)

2024

Ferias de Diseño

Proyecto - KWF

Abierto Mexicano de Diseño

2019

Cuenta cuentos - Kumo

Abierto Mexicano de Diseño

2021

Herramientas de Software

 

Unreal Engine

Touchdesigner

Blender

(Real-time 3D creation tool)

   - Creación de entornos 3D
   - Renderización en tiempo real
   - Animación 3D
   - Instalaciones Interactivas
   - Experiencias inmersivas

 

(Lenguaje de Programación visual)

   - Programación de entornos 
     generativos en 3D y 2D
   - Renderización en tiempo real
   - Audio Reactive Visuals

   - Instalaciones Interactivas
   - Creación de aplicaciones

(Suite de creación de contenido 3D)

   - Modelado 3D 
   - Creación de Escena
   - Iluminación 
   - Renderizado 
   - Animaciones 
   - Gráficos Tridimensionales
   - Simulaciones

After Effects

Illustrator

Photoshop

(3D Procedural Software)

   - Modelado 3D procedural
   - VFX
   - Rigging 
   - Simulaciones 
   - Animaciones 
   - Gráficos Tridimensionales
   - Renderización con Redshift

(3D Procedural Software)

   - Modelado 3D procedural
   - VFX
   - Rigging 
   - Simulaciones 
   - Animaciones 
   - Gráficos Tridimensionales
   - Renderización con Redshift

(3D Procedural Software)

   - Modelado 3D procedural
   - VFX
   - Rigging 
   - Simulaciones 
   - Animaciones 
   - Gráficos Tridimensionales
   - Renderización con Redshift

Ableton Live

Pro Tools

Da Vinci Resolve

(DAW de Producción musical)

   - Edición de audio 
   - Composición musical
   - Live Performance

(DAW de Producción musical)

   - Sound Design
   - Recording
   - Audiovisuales

(Software de Edicio de Video)

   - Edición de video 
   - Corrección de color

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